DARK WORLD
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Ichiru

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MensajeTema: RAID DARK CASTRA   Eventos I_icon_minitimeMar Jul 13, 2010 12:30 am

Para el raid:

DATO GENERAL:

-Llevar potis.
-Tener minimo 50% resis tinieblas.
-Hay que estar todos juntos, asi que nadie se separe.
-Solo consta de 6 botones, todas reales. Los pulsara un asesino al final de todo.
-Si es posible, llegar a la sala BOSS sin perder ni una vida.

PROCEDIMIENTO DEL RECORRIDO:

Eventos Mapacastra
(Imagen cojida del foro del Nostale)

-Puntos rojos: Los enemigos a matar.

-Punto azul: Los botones a activar. (Hay botones trampa y teletransportadores.)
*Nadie toca las palancas, excepto el asesino a cargo. Que lo hara al final del recorrido.
*Los numeros, son las trampas que se activan al pulsar.
1-Teletransporte al área indicada.
2-Invoca sombras de la noche en el área indicada.
3-Teletransporte al área indicada.
4-Sin acción. Igual debe ser presionado.
5-Invoca calaveras en el área indicada. Son mosntruos de bajo nivel.
6-Invoca reyes polvareda en el área indicada.

-Hay que tener cuidado en las ZONAS AMARILLAS, en esta zona cuando matas a un monstruo estos invocan mas monstruos. En estas zonas suelen perder vida.


SALA BOSS:

*En esta sala caeran grilletes que paralizan, para saber dond caeran tenemos que fijarnos en los circulos rojos del suelo y esquivarlos.
-Al entrar en la sala, veremos a 5 reyes polvareda en el fondo de la sala. Al derrotarlos veremos en el fondo un ataud, nos pegamos a el. (esperamos unos 3 minutos.)
-En la entrada se quedaran 2 WKs y 2 holys (los que tengan mas lvl) con ellos, ya que iran eliminando los bichos que aparecen.
-Procurar no morir y si mueren apartense del Castra lo mas rapido posible o los volveran a matar.
-Los que se encargan de atacar al Castra, SOLO atacaran al Castra. Que no se paseen, si no atraeran mas monstruos al grupo.
-Los holys que curen.
-Es preferible matar al Dark Castra en un lapso de 14 minutos. Si nos pasamos de ese tiempo habran demasiados monstruos y nos entorpecerian.

Premios:

* Varita mágica del espíritu - mago (lvl 65)
Daños: 288 - 347
Concentración: 70
Efecto: Incrementa el atributo de todos los elementos en 14. Reduce la resistencia del enemigo en 7.

* Gloriosa - espadachin (lvl 65)
12% Chance 110% Crítico
Daño: 280 - 358
Índice: 300
Efecto: Incrementa todos los atributos en 35 y todas las resistencias en 10

* Arco de la paz - arquero (lvl 65)
12% Chance 150% Crítico
Daños: 275 - 361
Índice: 298
Efecto: Incrementa el atributo de agua en 40, incrementa la resistencia a todos los elementos en 3, incrementa el 25% de daños en 10%

* Accesorios "antiguos de diamante" para cellion nivel 5 (entre niveles 53 - 55)
* Guantes y botas con 7% de resistencia al agua.
* Guantes con 7% de resistencia a la oscuridad.
* Máscara X

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Ichiru

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MensajeTema: RAID GINSENG   Eventos I_icon_minitimeLun Jul 12, 2010 1:17 am

Para el Raid ginseng (lvl 50-59)

DATO GENERAL:

*Para este raid ponganse la "mascara guiñona" y "sombrero de cornamenta" si lo tienen
*No llevar ningun NOSMATE de LUZ, NINGUNO es NINGUNO.
-Se necesita buenas RESIS de LUZ y AGUA
-Es necesario guerreros para que tanqueen, holys para que curen y 1 asesino para las palancas.
-Dentro del raid habra "mandras aturdidoras" lvl 99 (ataque con efecto paralizador), NO ATACARLAS, ya que no mueren y es una perdida de tiempo.
-TODOS en grupo y unidos, si acaso solo el asesino que pulsa las palancas aparte.

*Hay palancas falsas. Todas las palancas activadas hacen aparecer monstruos y hay palancas que te teletranspota a otras zonas.
-Como siempre esencial llevar potis y snacks. Los holys no pueden estar curandonos todo el rato.

MAPA DEL RAID:
Eventos Ginsengmapamodificado

(cojido del foro nostale y modificado por mi)

*Punto rojo: Son los monstruos a matar.(mandras terribles, elemento agua)
*Punto azul:Los botones a presionar.AL FINAL. Se encargara un asesino.
*Punto verde:Botones falsos.NO DEBEN ACTIVARSE, ya que son trampas.

Si alguien pulsa algun boton cuadno no debe, me lo cargo. ¬¬*

PROCEDIMIENTO DEL RECORRIDO:

-Las areas en naranja, son las zonas dond aparecen monstruos (llamas/fuego) al activar las palanca correpondientes.
-ZONA "A":Aqui es donde la gente muere, ya que es un camino(bueno dos, pero TODOS iremos por el de la derecha) lleno de mandras. Los warriors con mas HP iran delante y los holys atras curando. Si alguno ve que esta apunto de morir que retroceda (irse atras y esperar a recuperar vida).
-ZONA "B": En esta zona hay que ir con cuidado, solo se usaran ataques basicos e individuales. Ya que en esta zona apareceran patatas explosivas (cuando las matas explotan y afecta a los de su alrededor, lo digo por los magos que tienen poca vida)que nos matan a todos con 4 explosiones(por lo menso los magos).
-ZONA "C": En esta zona caen rocas. Por lo que si quieres descansar tendras que hacerlo antes de cruzar el carril de mandras. Hay que ir con cuidado por este carril de mandras, ya que hay "Mandras aturdidoras". Para este pasillo lo mejor es que una vez TODOS recuperados, que 1 o 2 warriors den SPRINT y vayan corriendo hasta el final del carril. Si alguno muere, que se ponga el jajamaru o el asesino y use "invisibilidad" y despues se cambie de nuevo. Si NO lo tienen, un warrior tendra que volver atras y charle SPRINT y correr.

*Una vez en frente del portal en la zona de ESPERA, el asesino encargado de pulsar los botones se pondra en marcha. Para no perder tiempo se qedara en la zona enumerada en BLANCO. Las zonas enumeradas en blanco es el orden en el que ira pulsando los botones, aprovechando el teletransportador(se quedara en la zona num. 1).
*Las zonas en VERDE asociadas a ciertos botones son teletransportadores, es decir que cuando actives el boton te llevara a la zona marcada.
*NO ECHEN BENDICIONES DE LUZ EN NINGUN MOMENTO A PARTIR DE ESTE PUNTO.
-Antes de entrar en la zona BOSS todos los SP de LUZ se cambiaran,EXCEPCION LOS HOLYS.
-Ponerse las RESISTENCIAS a LUZ.

ZONA BOSS:

-Una vez dentro de la zona BOSS solo veremos la cabeza del ginseng (que esta dormido y vamos a despertarlo), para eso hay que matar los satelites que estan al fondo de la sala. Para eliminar los satelites solo iran unos pocos warriors.
El resto se quedaran EN LA ENTRADA.
-Una vez eliminados los satelites el GINSENG se despertara. En ese momento hay que atraerlo a la zona de la entrada (DONDE ESTAREMOS TODOS).

*Cada cierto tiempo aparecera en el resto del mapa mandras y mini ginsengs. Por lo que nos entorpeceria (mejor dicho nos crujirian) Ya veran como despues de un rato veran una jungla.
-Para atacar al Ginseng padre, se puede usar cualquier tipo de SP, EXCEPTO LUZ.
*LOS HOLYS NO DARAN BENDIS EN NINGUN MOMENTO, NADA DE BENDIS DE HOLY. TAMPOCO ATACARAN, LOS HOLYS SOLO CURAN, SOLO CURAR.

EXPLICACION:CADA VEZ QUE ALGUN PJ O NOSMATE DE ELEMENTO LUZ ATACA AL GINSENG PADRE LE CURA. AHORA ENTENDEIS? NO HAY QUE CURARLO, HAY QUE MAATRLO. ASI QUE NO ATAQUEN Y NO LLEVEN NOSMATE DE LUZ.


Premios


-Ropaje de sabio azul - mago (lvl 55)
Lucha cuerpo a cuerpo: 101
Alcance Defensa: 106
Magia Defensa: 159
Esquivar: 245
Efecto: El nivel de defensa contra todos los elementos aumenta +2, los daños críticos han disminuido un 20%

-Mirada del guardián - arquero (lvl 55)

Lucha cuerpo a cuerpo: 116
Alcance Defensa: 135
Magia Defensa: 161
Esquivar: 255
Efecto: Aumenta 12% de daños en una probabilidad de 5%, aumenta la resistencia a la oscuridad en 6

-Defensor intrépido - espadachín (lvl 55)
Lucha cuerpo a cuerpo: 170
Alcance Defensa: 169
Magia Defensa: 121
Esquivar: 230
Efecto: Todos los ataques de niveles menores (5+) aumentan un 5%, los daños críticos han reducidos 5%.

-Arma mágica de plaz-mago (lvl 44)
6% Chance 100% Crítico
Daños: 208 - 224
Índice: 216
Efecto: Todos los elementos han aumentado 35, los daños ocasionados por todos los elementos han reducido un 5% en una probabilidad de 17%

-Ballesta de winslet-espadachín (lvl 44)
12% Chance 150% Crítico
Daño: 205 - 226
Índice: 215
Efecto: Aumenta la moral por 5, reduce la resistencia al fuego del oponente por 20

-Scammer-arquero (lvl 44)
11% Chance 170% Crítico
Daños: 170 - 197
Índice: 220
Efecto: Elemento oscuridad aumenta 45, incrementa un 20% de daños en una probabilidad de 10%

-Lo que quedan son accesorios- anillo, brazalete y collar (lvl 45)



No tengo nada mas que añadir, este raid si que es largo y algo complicado.
Gracias y saludo.
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MensajeTema: Re: Eventos   Eventos I_icon_minitimeDom Jul 11, 2010 7:33 pm

Quiero que hagais ya los eventos o los raiiiidd! desquicio


Ichiru:MAR no los hago estos dias porque quizas me echen en medio de un raid. Por eso el proximo fin de semana que no estara la mediana. Ademas que tenemos que subir las 3 guias que faltan.Tienes que tener paciencia mujer. Ademas dejo tiempo para que subais los jajamarus y las SP que qerais usar en cada raid.
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MensajeTema: RAID MAMA CUBY   Eventos I_icon_minitimeDom Jul 11, 2010 3:35 pm

Raid mama cuby (lvl 40-49)

DATO GENERAL:

Este raid lo unico que tenemos que hacer es: Pulsar 3 botones y matar 11 cubys, para que se abra la puerta del boss

-Se pueden meter todo tipo de SP.
*Los magso tienen que tener la cura actualizada o usar el holy si lo tienen.
-Hay que llevarse potis.

Raid:

-El grupo siempre junto, no dispersarse.
*No se hagan el guay que la palmamos.
-NO PEGAR A LAS COLMENAS QUE SUELTAN AVISPAS QUE CON DOS GOLPES DE ESTAS YA HABREMOS MUERTO.

-El holy pendiente de las vidas.

BOSS:

-No entrar hasta que el jefe lo diga.
-Antes de entrar, los samurais/blade, se cambiaran de SP a Warrior y los ranger/cazadores, se quitaran la SP y se pondran el asesino o en normal.
*El ataque elemento agua, hace que la madre cuby saque mas cubys azules. (o eso me han dicho)
-Una vez dentro de la zona BOSS, nos colocaremos todos PEGADOS a la madre cuby. Nadie debe separarse, mas que nada por las curas.
-Cuando vengan los cubys usaremos ataques de area. Los warriors usaran "provocacion" para atraer los hamsters y ahi usaran ataques de area.

*Siempre pegado a la madre cuby.

Premios:


-Botas con 7% resistencia.
-Dan arcos, varas y espadas. No interesantes.
Los que molan son los siguientes:

-Arco rojo (lvl 45)

12% de probabilidad de golpe crítico un 110%
Daño de media:190-280
Indice: 225
Efecto especial: Aumentar el ataque de corto alcance en un 40, 10% de posibilidades de absorver 150hp Oponente

-Espada de Elvin (lvl 45)

16% de probabilidad de golpe crítico un 140%
Daño de media: 202-262
Indice: 220
Efecto especial: Aumento de 400 Hp y aumentar la Resistencia a la oscuridad %6.

-Varita roja (lvl 45)
Daño de media: 202-251
Concentracion: 70
Efecto especial: Aumentar el atributo de fuego %16, 10% de posibilidades de absorver 200Mp del oponente


Última edición por Ichiru el Lun Jul 12, 2010 1:26 am, editado 2 veces
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Ichiru

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MensajeTema: RAID NAMAJU   Eventos I_icon_minitimeDom Jul 11, 2010 12:33 am

Para el Raid Namaju no encontre una guia muy especifica, solo un resumen, pero es bastante sencillo.

DATO GENERAL:

Para el raid namaju necesitamos a jajamarus, holys crusader y WK. Todos a lvl 20 o mas.
Y resis tinieblas min 50% ¿al menos eso lo podreis conseguir no? ¬¬U

Esta compuesto por 5 pasillos exteriores, 1 interior y el jardin (sala BOSS)

RAID:

-Los jajamarus al lvl 20 son esenciales para este raid, ya que a Namaju solo le afecta el last(ultimo ataque aprendido) de jajamaru.
-Los holys se quedaran detras no muy alejados del grupo y curaran.
-Recorreremos el pasillo, mataremos a todos los ninjas y fantasmas, mientras los jajas lanzan minis y el last a Namaju(objetivo a eliminar en cada sala).


*Los que tengan la maldicion de la trampa que se quede detras y alejado de los demas. 1 holy que le vaya curando.
Para saber quien tiene la trampa, se ve por el circulo rojo que aparecera en los pies del pj maldito.
Para el pj maldito: caudno veas el circulo rojo corre y asi no te afectara la trampa de bambus.


EN LA SALA BOSS:

-Cuando entremos, todos dejen los nosmate en las esquinas para que retengan un poco a los ninjas.
-Los holys que curen todo el rato.
-Los jajamarus en el centro atacando a Namaju con el last y lanzando minis.
*Rompan las vasijas o sino saldran mas ninjas.
-Los saders y los WK maten a los ninjas.
-Los WK lacen ataqes de area cerca de namaju, para hacerle daño y romper vasijas.



Premios


-Perla Sakura (la unica cosa valiosa)
-Piedras time
-etc...


No se muy bien cuales son los premios, ya que solo hice dos veces este raid.
Nada mas, Gracias por todo y saludos.


Última edición por Ichiru el Lun Jul 12, 2010 1:27 am, editado 4 veces
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Ichiru

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MensajeTema: RAID POLLO   Eventos I_icon_minitimeSáb Jul 10, 2010 11:55 pm

El raid pollo es sencillo.

Necesitamos muchos jajas al lvl 17 minimo y holys que nos curen.
El color rojo son las cosas a tener en cuenta.

DATO GENERAL:

*IMPORTANTE EN TODOS LOS RAIDS, LLEVAR POCIONES U SNACKS. Los holys no nos pueden estar curando todo el rato.
-De nosmate llevaremos a Bob el que lo tenga y los que no, que no lleven nada.
*El HP de todos (los nosmate incluidos) se le suma al pollo grande. No llevaremos a ningun pet muy leveado, si atacan de lejos mejor, si mueren no lo revivan.Uno menos para curar.
-Los magos solo usaran el holy, el mago normal y si alguien lo tiene el jajamaru al lvl 17. Para el mago normal es mejor que tenga la tecnica de absorcion.
*En los demas pjs no hay gran diferencia.Si hacen hemorragia mejor, ya que los pollos no tienen mucha vida.
-No malgasten mp, tecnica o sin el, le quitareis la misma cantidad de HP a los pollos.
*Los unicos que le quitarian mas vida seria la gente que tenga un pollo de nosmate, la targeta pollo o la hada pollito.
-No useis muchos ataqes de areas, ya que todos los pollos que golpeeis iran a por ti, te mataran o estaras dando vueltas como un tonto.
-Al REY POLLO atacalo solo con el ataque basico, por muy fuerte que sea tu ataque no le quitaras mas que los demas, ya que si usas ataques especiales, el Rey pollo usara su "SUPER ATAQUE" mas seguido. No sirve de nada que le hagais tecnicas con efectos, no le afectan. (Le haceis cosquillas)


RAID:

Cuando estemos dentro del raid, manteneros siempre juntos, sera mas comodo para los magos que echan cura grupal y no tengan que salir detras vuestro a curaros, ya que se arriesgan a morir.

Los teletransportadores se encargara el cabecilla del raid, asi que NADIE los pulse. Vayan todos juntos.

*Al cruzar el puente veremos dos teletransportadores, iremos primero por el de la izquierda, dependiendo del numero de jajamarus iran solo jajamarus con invisibilidad o ira el grupo entero. No nos alejaremos del teletransportador, 1 estara al cargo de pulsar el teletransportador. No separarse, dejen los nidos y cuando hayamos matado al gallo luchador volveremos atras donde estabamos antes e iremos por la derecha.

-Los holys que vigilen atentamente la vida del jefe del raid.

EN LA ZONA BOSS:

-Antes de entrar tener la vida a 100% o te mataran de 1 golpe.
-Cuando estemos dentro no escribir mucho, sino te distraeras y moriras. Y menos escribas si es para que te curen, usa snacks o pociones.
-Los holys tienen que estar pendiente de los pjs que estan a su alrededor.
-Cuando uno entra en al zona boss, el jefe entrara directamente(logico).
-Cuando el pollo ve entrar a alguien por al entrada, saltara hacia la entrada. En este caso podemos hacer 2 cosas:
1- solo entran jajamarus con la invisibilidad y echaran minis al rey pollo. Cuando el Rey pollo haya saltado avisaremos para que entren los demas.
2- Entrar todos como locos y alejarnos de la entrada lo mas rapido posible.


*Cuando el Rey pollo salta, aparecen unos circulos rojos, hay que esquivarlos lo maximo posible. No os quedeis parados dentro de los circulos o moriras chafado por un pollo.


Premios:

-Huevos magicos/cabezas de pollo (snacks)
-Targeta pollo(1 por Raid)
-Hadas pollo

Pues nada, creo que esta todo sobre este raid. Uf, he tenido que hacer un resumen muy resumen de la guia del nostale.
Espero que todos lo hayan entendido.

Saludos.


Última edición por Ichiru el Lun Jul 12, 2010 1:28 am, editado 3 veces
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Ichiru

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MensajeTema: Re: Eventos   Eventos I_icon_minitimeSáb Jul 10, 2010 10:02 am

Vale, reconozco que me aburro mucho. Y si veo que se puede celebrar lo intentare.
El primer evento de la familia Dark_World yupi

Asi que para celebrar tambien la iniciacion del foro he pensado en hacer casi todo tipo de raids. victoria
Pero habra gente que no podra participar sintiendolo mucho, ya que no cabemos y habra raids en los que no invitare a ciertas personas (mas que nada por falta de lvl) targeta amarilla

Aqui van los sellos que se pueden hacer con esta fam (creo, no se cuantos sellos tengo de cada asi que no me pregunten)
XD
-Raid pollo (todos los lvls, si tienen jajas lvl 17 mejor que mejor) En nosville
-Raid namaju (jajas al 20 es necesario para ganar) Prados nosville>Azotea de la luna llena.
-Raid cuby (potis, lvl 42-49 para cofre)Prados soleados>Cueva cuby
-Raid ginseng (se puede meter a cualquiera, pero necesitan potis(muchas) y ovediencia, lvl 50-59 para cofre)Avanzadilla Fernon>Cueva ginseng
-Raid Castra (este no se si lo podremos hacer lvl60-69 para cofre)Templo fernon B2
-Raid araña (Casi imposible de hacer con los pocos pjs de lvl +70-79para cofre)Monte Krem este>Cueva 5
*No metere a gente de menor lvl de lo puesto, ya que nos arriesgamos a perder y no es plan de yo gastarme los sellos que tanto me costo de conseguir. enfadado (mentira entre medias)

Si quieren mas detalles de estos raids puedo darles las indicaciones en este tema o los pondre en mi seccion.
El problema ahora es el dia de los raids... suspiro

El mejor dia para mi quizas sea el prox fin de semana, bueno hasta entonces tienen tiempo de prepararse en todos los sentidos ^^ suerte. fight

Perdonen las molestias.

*La propuesta de Rockstar de tomar fotos en los raids, lo tendre en cuenta e intentare tomar fotos y subirlas en el foro, lo pondre en mi seccion ^^ al fin y al cabo es un recuerdo del 1 evento de la fam.
PD: aunque este tomando fotos no hace flata mirar a la camara, si eso antes de empezar el raid os colocais.


Última edición por Ichiru el Lun Jul 12, 2010 8:19 pm, editado 3 veces
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Asgard
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MensajeTema: Eventos   Eventos I_icon_minitimeJue Jul 08, 2010 12:38 pm

Cuando Nostale.es organice algún evento, o la familia decida hacer raids, glace, o demás actividades en grupo, se comunicará por aquí la fecha, el lugar y que evento se realizará
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